1.多媒体模型建筑框架是根据图纸建造的,按照给定的比例,用手工或机器雕刻机制作各部分,然后拼接在一起。颜色和质地的选择是关键(解释:比喻的重要部分)。有些模型制作公司喜欢用电脑渲染来宣传这个主题,因为我们看到的模型中的颜色纹理与电脑渲染中的不同。2.在制作环境景观时,是按照设计制作的。在实际的花园中,可能会有各种颜色的花草,色彩对比强烈,如红/黄/绿/蓝等。但在模型中对这些东西的真实表达中,并没有取舍,视觉上凌乱,审美,不真实所以真实景物和模型中景物本身的形象和相异是一种矛盾对立统一,正是体现了环境绿化的
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商业信息体现:根据建筑设计特点内部选用逐层整齐点光源或自然散点光源;建筑外立面可根据情况表示出广告灯箱、霓虹建筑光电。并且根据商业建筑所处的位置展示出周围的交通,以及周边的规划,这样从整体来看已经具备了商业活动的其它特点。灯光效果:在视觉上灯光要根据情况采用流动、循环递进、跳闪等动感灯光形式,灯、航标灯等。采用自动、手动或遥控控制开关,这样更容易展现出商业区的繁荣影像。场景布置:场景的设置非常重要,在制作商业模型时可以在广场上设置一些人物模型,在商场里也可以设计人们购物时的场景这样显得商业氛围更加真实。
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草拟模型并研究它的地面样板、道路指引、斜度、挡土墙、阶梯和梯度建筑物与地面的连接,为此材料必须可以容易且快速地进行加工。在依据初始概念制作的模型中使用比如黏土、塑胶代用黏土、波纹纸板、厚纸板、多孔塑胶或者夹板等材料,这样才会更简单并有利于必要的更改(修改)。同时确定地形的形式、建筑物的位置和符合规划的道路指素,所以我们将底座与地形如同一辛有指引作用的模型展示出来。但是展示的模型还必须可以进行修改。我们尤其需要考虑到底部结构。在不破坏模型总体的情况之下,等髙线的再切削与建筑物的移位必须是可行的。
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区域模型:使用亚克力(或钢板)材质,进行分层制作,如水面层、路面层、地块层、山体层等,通过不同层数、颜色进么表达;制作背部灯光,灯光分层制作,如水面灯光、路面灯光、山体灯光、文字灯光、高铁(地铁、轻轨)灯光等等,有跑灯、流水灯、七彩灯等等;普通沙盘模型主要体现在几个方面,单体建筑模型:只表现建筑外墙及外部细节;每楼屋顶制作栋号牌;整栋楼体单一的整体亮灯;商业建筑模型:制作商业外墙不制作内部;制作外部广场牌;整栋楼体单一的整体亮灯;园林绿化托盘:制作普通ABS材质普通喷漆路面;;制作相关商业广场的灯柱;布置
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