沙盘模型就是正式的建造的缩小版,所以看起来也是比较的使用,对于建筑有很大的帮助。投影沙盘的核心设备是:三维数字内容、沙盘多媒体系统、舞台灯光控制系统、多媒体中控系统、演示设备、播放设备、投影设备、同步控制异频输出系统及无缝融合系统。这些内外部设备与系统以及多种沙盘制作软件、沙盘模型配合起来,达到全方位的三维演示效果。
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1、模型外表清洁:可以使用小毛刷清扫灰尘,顽固的灰尘方便的话可以用湿巾擦拭。应杜绝、双氧水、酒精等化学用品。2、花草树木的清理:花草树木清理也是沙盘模型清理上的难点,先用吹风机强风除尘,然后使用自喷清洗及喷新处理。3、沙盘马路的清理:可以使用小号毛刷清理飞尘,然后使用毛巾蘸水擦拭,黑玻璃马路需用酒精擦拭。4、草坪的清理:使用吹风机或专用吸尘器处理。
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1.实际操作自然环境:实际操作自然环境是影响调色准确性的因素之一。在终止颜色调配时,一般应在白衬底上终止配置。2.光自然环境:光自然环境是影响调色准确性的另一关键因素。为避免这类因素的影响,终止颜色调配一般应挑选在光源充裕且为漫射光的自然环境下终止。机械模型限度因素建造实体模型与实体线建造具备彻底缩比的关联。而一般设计方案工作人员给出的色标卡,则是足尺建造物定义的颜色。若以这方面色标卡为依据去调配建造实体模型实践活动应用的颜色,通常不可以表述设计方案工作人员想像中的颜色。因此,在分派颜色时,一定要根据色标
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无论基于基本沙箱模型开发哪个沙箱模型,都基于沙箱模型的类型建立基本沙箱模型。例如,首先建立基本地形的砂岩模型,然后在地形中添加水系统,交通道路,植被等;首先建立一个沙箱模型。交通道路,地块等被放置在建筑模型上;类型场景的沙箱模型首先生成场景的背景,例如山脉,村庄,河流,然后将人物,动物,建筑物等材料放在场景的背景上;BA图纸是根据SiC砂表模型制作的。生产数据,工具和设备。不同类型的沙箱模型具有不同的附件,例如交通道路,桥梁,水系统,植被-地形沙箱模型;建造沙箱模型的建筑模型;人类和动物到站点的沙盒模型称
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